domenica 25 dicembre 2011

Natale 2011 Browser Game

Anche quest'anno il Natale è arrivato!
E chi, se non uno dei personaggi di uno dei browser game più quotati per il 2012 , può venircelo ad augurare?


La Maga di Drakensang Online, riveduta e "corrotta" da Italia Browser Game!

Buon Natale da parte di tutto lo Staff ^^

mercoledì 21 dicembre 2011

Drakensang : miglior browser game

Drakensang Online si espande e migliora, confermandosi così uno dei migliori browser game in circolazione, e probabilmente il miglior gioco di ruolo online!

Ma quali sono queste novità?
Due le principali, che possono fare la felicità di molti player:
- Una nuova classe
- Una nuova parte della mappa, esplorabile, con parecchi nuovi mostri da combattere!

Nello specificio:
La classe tanto attesa, che si è contesa a lungo il posto con monaci, chierici e ladri è la classe del CACCIATORE!
Struttura il suo stile di combattimento sulla velocità e la mira, utilizzando infatti l'arco come arma a distanza e le lame corte per il combattimento ravvicinato!


L'altra novità, che permette un grande ampliamento è l'apertura del Mondo del Nord!
Tutta una nuova avventura, mostri e quest!



Che cosa aspetti? Uno dei più bei browser game online ti stà aspettando!
Drakensang Online :: Il Browser game Fantasy

venerdì 25 novembre 2011

Zombie Pandemic :: Browser Game Horror Survival

Browser Game Zombie Pandemic su Italia Browser Game

Zombie Pandemic, browser game horror Survival, merita sicuramente una "menzione d'onore" tra i browser game.
In primo luogo parliamo di un gioco ottimamente strutturato, vario  e con un'ambientazione resa in maniera perfetta, che riesce a far percepire la cupa tensione di un horror di questo genere.
Secondariamente trattiamo di un browser game con più di 350.000 iscritti, e tanto ampio da riuscire a mantenere un elevato interesse nei player per parecchio tempo.



Purtroppo, o per fortuna, non possiamo conteggiare tutti gli oggetti presenti nel gioco (qualche centinaio come minimo), così come gli ambienti di gioco o i nemici.
Ma anche a saperlo, perchè dirlo e togliere il gusto della scoperta?
Scherzi a parte, ci è bastato provarlo per diventare giocatori!

Ma perchè questo?
Certo, il nostro interesse nell'ambientazione horror ci ha aiutato ad appassionarci di questo gioco, ma è più la struttura che ci ha permesso di gustarlo.
Come tanti, il tempo da dedicare ai giochi è ristretto, e il limitato numero di azioni permette di non occupare troppo tempo, anche se bisogna sottolineare un minimo di 100 azioni svolgibili ( o di più se ci concentriamo sui combattimenti) e la possibilità di ottimizzare il tempo rimanente in allenamenti o lavori atti a guadagnare.

Qualche numero come al solito:
- 7 Statistiche da potenziare (in modo da personalizzare al massimo il proprio pg)
- 6 Parametri da tenere sotto controllo (stamina, vita, soldi, esperienza etc)
> 100 Ambienti da visitare
> 100 Oggetti da trovare e sfruttare
- "N" Missioni da svolgere
- Decine e decine (non sappiamo nemmeno quantificarli) di avversari da battere.
> 350.000 Player Iscritti

Alcune scelte curiose sono poi state operate per permettere un'esperienza di gioco più coinvolgente... una tra queste ci ha particolarmente divertito: Mai rimanere all'aperto. Anche quando ci si scollega!
Diventa infatti una necessità trovare un rifugio, e barricarvisi all'interno, ogni qual volta si abbandona il gioco.
Non vogliamo mica ricollegarci e trovarci sbranati da una mandria di orribili zombie, no??

Questo aspetta fomenta un'attività collaborativa particolare, che si riflette tra singoli player, nel collaborare tutti per mantenere sempre attivi e protetti i rifugi, e come Clan di potenziare i nostri rifugi privati, fornendoli di tutte quelle cose necessarie ad una buona sopravvivenza (Letti, Acqua Potabile, Sbarre alle finestre, Corrente elettrica etc etc)



Ultima nota importante riguarda il premium, interessante e a buon mercato.
Avere un maggior accumulo di stamina (e quindi più mosse al giorno da fare), più spazio etc ha un costo estremamente ridotto (acquistando un anno intero, si viene a pagare circa 2 euro al mese tasse incluse!)
L'anche l'acquisto di moneta elettronica ha un costo abbordabile, soprattutto visto che tutto ciò che si può acquistare con "soldi veri" si può acquistare anche con la moneta di gioco.
Un'esperienza che quindi viene solo migliorata con qualche euro, ma non crea squilibri o eccessive facilitazioni.

Ve lo consigliamo quindi? Si. Pur essendo in inglese è facilmente comprensibile e offre ore di divertimento!
oppure...

mercoledì 23 novembre 2011

Skyrama: Browser Game 2011

Skyrama, uno dei più recenti browser game di Bigpoint, continua la sua avanzata nel cuore dei giocatori grazie alla buon mole di novità e alla connettività con facebook, che lo rende molto social.
Questo elemento "sociale" non si limita alla coesione con Facebook, ma ne permea la sua struttura originaria, grazie alla creazione di reti di amici, utili per guadagnare e concludere le numerose missioni.

Skyrama,  browser game casual

Non paghi di aver incluso delle novità utili ai player (una fra tutte, la possibilità di scorrere il mouse sui premi, e salvando i nostri mouse da decine di click giornalieri), hanno inserito nuove e numerose implementazioni.

Da Settembre ad oggi sono queste infatti le cifre raggiunte:

- 30 (+0) aerei/elicotteri
- 15 (+4) infrastrutture dedicate al volo (piste etc)
- 22 (+7) infrastrutture dedicate al suolo (terminal alberghi, parcheggi...)
- 50 (+10) abbellimenti da apportare
- 44 (+8) oggetti da raccogliere (in quantità!) per ricevere bonus e completare le missioni!
- 13 (+13) oggetti speciali (sfondi ad es)

Sono un discreto numero di modifiche, che possono allungare la vita ad un gioco e/o mantenere viva l'attenzione dei player su gioco semplice e simpatico.

Se ancora non sei iscritto, ma vuoi provare un "Casual Game" simpatico e divertente, puoi scoprirlo... ORA!

giovedì 17 novembre 2011

Drakensang Online: browser game fantasy!




Drakensang Online è il nuovo pezzo forte di BigPoint, un browser game esteticamente fantastico che riesce ad offrire un'esperenza di gioco coinvolgente!

Il gioco, è da poco entrato in Beta Open, ma vanta già un nutrito gruppo di sostenitori e appassionati, che coprono qualsiasi livello di gioco, permettendo così al neofito di trovare con facilità compagni di gioco, aiuto ed indicazioni.


Ma andiamo per gradi:

- Grafica: Senza parole. Magnifica, coinvogente e fluida. Richiede una scheda grafica piuttosto potente (questo browser game non è giocabile da pc troppo vecchi), ma senza esagerazioni. Nel 95% dei casi il gioco gira.
- Trama: Bella. L'avere alle spalle un "mostro sacro" quale Drakensang facilità il compito, questo è indubbio.
- Sonoro: Non ripetitivo ne scontato, un lavoro professionale.
- Giocabilità: Elevata sin da principio. Si riscontra qualche problema raggiunto il livello 40. Per Natale sono preventivate una carrellata di nuove quest che elimineranno il problema.
- Curva difficoltà di gioco: Ben bilanciata. In party è chiaramente più semplice. Ma anche da solo non rappresenta un problema, almeno fino al livello 20.

L'unica pecca riscontrabile in questo gioco è il ridotto numero di classi disponibili (solo due) che però prevedono di ampliare in tempi brevi. Il gioco rimane comunque godibilissimo, grazie anche alla vastità degli ambienti e all'elevato numero di mostri, nemici e boss.
E' stata recentemente inserita anche l'arena (3 Vs 3, ove si può anche iscriversi in gruppo) e il pvp, in modo da dare campo a qualsiasi impostazione di gioco.

E ora... qualche immagine del gioco!!



 


Scopri questo fantastico Browser Game!
Drakensang Online

martedì 20 settembre 2011

Browser Game Rugby!

Il mondiale di rugby infuria e la passione per la palla ovale spopola.
E tu? non vorresti provare un bel browser game di Rugby?



Noi te ne presentiamo due, entrambi in italiano ed entrambi di spessore.
Quali sono?


I giochi sono simili nella logica, ma con un approcio estremamente differente.


Personalmente ho giocato per anni a Rugby Mania, un gioco che viene incontro al nuovo player con una community attiva, istruzioni semplici e un buon rapporto tra tecnicismi (tattiche e strategia) e semplicità.
L'aspetto economico e degli allenamenti è semplificato, permettendo così un'esperienza semplice e mai frustrante!



Blackout Rugby è invece un browser game più tecnico, con molti parametri (allenatori, sala degli allenamenti etc) e una magnifica sezione dedicata alle giovanili, mancante in Rugby Mania.
Il gioco è un poco meno intuitivo, ma non per questo meno piacevole.

Il consiglio generale è di provarli entrambi e scegliere il gioco che ci piace maggiormente. Non è mica vietato no?

Scoprili ora e gioca, i browser game di rugby ti attendono!!

lunedì 5 settembre 2011

Italia Browser Game : 400 giochi online!

Italia Browser Game festeggia, assieme a tutti gli utenti il raggiungimento di quota 
400 Browser Game schedati e presentati in italiano!


Ebbene si, a pochi giorni dal secondo compleanno del portale, abbiamo raggiunto quota 400 browser game, un traguardo che ci fa oltremodo contenti, dimostrando così la voglia di Italia Browser Game di espandersi e rinnovarsi!


In concomitanza con questi risultati, abbiamo deciso di offrire la possibilità di scaricare gratuitamente la rivista Game dalla pagina principale del nostro blog!

Ma cosa tratta di preciso Italia Browser Game?

IBG è, come sanno molti nostri utenti e amici, un contenitore di browser game:

- Elencazione dei giochi
- Recensione
- Segnalazione di News
- Articoli tematici
- Aggregazione di tools

E' questo (in breve) l'utilità per gli utenti!

Gli sviluppatori hanno invece la possibilità di:

- Proporre il proprio gioco
- Descriverlo autonomamente
- Promuovere offerte
- Presentare News

Sei un amante dei Browser Game?
Ti aspettiamo su Italia Browser Game!

Cordiali Saluti
Amministrazione Italia Browser Game

venerdì 2 settembre 2011

Browser Game Skyrama

Skyrama, uno degli ultimi prodotti del colosso BigPoint, è un browser game simpatico e rilassante, che ci pone al controllo sia di un aeroporto, sia di una compagnia di volo civile/commerciale.

Ma andiamo per ordine:
Il browser game è in italiano, cosa che riesce a renderlo alla portata di tutti, è semplice nella sua gestione, sicuramente non verosomigliante, ma con svariati aspetti che tendono a farlo assomigliare ad un gioco di facebook, pur non perdendo nulla in spessore o in qualità. Ed è anche veloce!



Il nostro compito sarà quello di edificare un grosso centro aeroportuale, con numerose piste e aeroplani, da inviare per tutto il mondo!

In più, avremo il compito (per fare esperienza e soldi) di gestire gli aerei in arrivo, scaricare le merci, fare benzina, manutenzione e rimandarli tra le nuvole, verso il loro "padrone".

Facile? si abbastanza... più difficile è accaparrarsi tutti gli strumenti necessari (acquisibili come bonus dagli aerei in arrivo) e i soldi per svilupparci!

Qualche cifra?

- 30 aerei/elicotteri
- 11 infrastrutture dedicate al volo (piste etc)
- 15 infrastrutture dedicate al suolo (terminal alberghi, parcheggi...)
- 40 abbellimenti da apportare
- 36 oggetti da raccogliere (in quantità!) per ricevere bonus e completare le missioni!


Dovremo in più accumulare soldi, passeggeri e punti esperienza, tutti ovviamente necessari per avanzare nel gioco!



A tutto questo dobbiamo aggiungere l'aspetto "social", che permette di stringere amicizie, inviarsi voli (utile per massimizzare il numero di oggetti speciali reperibili quando siamo collegati) e visitando gli amici, raccogliere importanti passeggeri.

Cosa dire quindi di questo gioco?
Manca di realismo, ma è un gioco semplice, divertente e colorato, che ci può regalare svariate ore di buon divertimento!


Un browser game da provare per tutti i player appassionati di giochi gestionali e magari, di aerei ed elicotteri civili!


Scopri Skyrama su IBG!

lunedì 29 agosto 2011

Italia Browser Game : Fine Ferie

Ebbene si.
Le ferie son finite.
E' anche piacevole tornare a casa, ma il lavoro non attende.
Quasi venti giorni, hanno regalato alle nostre caselle di posta un sovraccarico che non vedevano da anni!

Lo staff (lavoro permettendo) riprenderà al più presto la recensione di giochi, la promozione e a rispondere alla vostra corrispondenza.

Cordiali saluti!




lunedì 8 agosto 2011

Italia Browser Game : Inizio Ferie

Buongiorno a tutti,
con il seguente post, vogliamo segnalare a tutti gli utenti e visitatori di Italia Browser Game, lo "stop" dei lavori a partire dal 10 Agosto.

Visto il periodo di ferie, e-mail, richieste specifiche e l'inserimento di nuovi giochi verrà sospeso.
Un post segnalerà la ripresa dei lavori!

Cordiali saluti 
e
BUONE VACANZE A TUTTI!


lunedì 25 luglio 2011

Castle Empire - The Settlers Online


The Settlers, uno dei giochi strategici che ha avuto maggior successo nel tempo, si è ora trasferito online!

Dopo le numerose uscite per pc infatti, approda sul web mantenendo altissimi standard grafici e di divertimento, caro a tutti gli appassionati.
Pur trattandosi infatti di un browser game, si sono persi pochi passaggi del gioco originale (snellimento necessario), garantendo un'esperienza nuova e gratificante.

Ma andiamo per gradi:

Il gioco è attualmente in francese o tedesco, lingue non sempre affini ai player italiani, anche se tutti coloro che hanno già giocato a The Settlers non avranno difficoltà a ritrovarsi (e in più il tutorial aiuta); sono state preventivate altre lingue e se vorrete potrete iscrivervi per la lingua desiderata e iniziare ad attendere la relase desiderata.

Se invece lo volete provare, potrete registrarvi al BETA tramite facebook, o in alternativa, tramite il solito prompt.
Qualche secondo e sarete Online!

La grafica sarà la prima cosa a colpirvi (oltre alla velocità di caricamento per un gioco molto pesante!) e... gli aspetti social del gioco (le amicizie nel più classico stile Facebook).




Ma chiaramente non finisce tutto qui. Un semplice tutor ci inserirà nel gioco, mostrandoci tutti gli aspetti dello stesso:
Strutture, risorse, popolani etc etc.
Anche nelle prime battute si capisce che questo browser game è stato realizzato per fare la storia, senza limiti.
E in effetti, così come è stato fatto per Drakensang Online, lo spirito è quello del "massimo" possibile per il web. E vi assicuro che NON è poco!

Dati salienti:
- 9 Tipi di truppe
- 5 Sviluppi
- Oltre 40 strutture
- 6 risorse
- oltre 30 prodotti secondari
- Svariate missioni


I Pro di questo gioco:
- E' The Settlers
- Grafica eccelsa
- Intuitivo
- Enorme!

I Contro
- E' The Settlers (o piace o non piace)
- E' leggermente pesante.
- Per ora in francese o tedesco

Scopri il gioco!!
Castle Empire - The Settlers Online su IBG!

martedì 19 luglio 2011

Browser Game e le "intolleranze ludiche"

Con l'avanzata dei browser game negli ultimi anni si è infoltito sempre più il numero di detrattori, che giudicano sempre in toni molto denigratori i giochi web based, e soprattutto chi ci gioca.

Questa intolleranza è rivolta verso un po' tutti quei giochi che non vantano (per limite logico) tecniche all'avangurdia e grafica 3d.
Giusto per fare qualche esempio:
- Browser Game
- Gdr by chat e forum
- Giochi in flash

In altre parole valgono la pena di essere utilizzati solo giochi che costano sui 60 euro e che girano su piattaforme da 300 euro.

Spessore della trama, fantasia, abilità del giocatore, gusto nel giocarci non hanno un valore economico ne una grafica. Si tratta proprio di giochi di serie B. O C.

Insomma.
Io personalmente non trovo nulla di molto divertente nel mettermi davanti alla TV e giostrarmi in partite di calcio con 11 begli omaccioni sudati e pixellati.
Al secondo tentativo trovo svariate analogie con la partita precedente.
Per non dire al secondo torneo vinto...

Eppure non denigro.
La regola per cui "è bello ciò che piace" la reputo sacrosanta.
Soprattutto se si tiene conto non solo che non vi è paragone tra un gioco per console e uno per web, ma che nemmeno ci deve essere.

Parliamo di elementi totalmente differenti e che non hanno punti di contatto.

Eppure, il tormentone del "browser game è una me*da" oppure "tutti nerd quelli che giocano ai gdr" prende piede.


Quello che mi ha incuriosito è stato però notare che i player di browser game sono in tendenziale aumento continuo e vantano oramai una comunità di decine e decine di milioni di utenti.
Non è che per caso, i tanti denigratori che si fanno forti nel mucchio con idee condivise, sotto sotto giochino a loro volta ai browser game?


Negli anni quest'impressione è divenuta tante volte realtà, con nostro sommo divertimento.

Un consiglio?
Bando alle intolleranze. Ognuno giochi a ciò che preferisce, con buona pace di tutti!

martedì 28 giugno 2011

Browser game: ma sono veramente gratis?

Tutti i Browser Game hanno una modalità premium, che permette di essere avantaggiati nei confronti degli altri player.

In alcuni giochi questi "plus" sono solo moneta di gioco, in altri oggetti più potenti, in altri ancora supportano il player con piattaforme più performanti, comodità di gestione, maggiori informazioni.

La domanda se "sono veramente gratis?" è retorica, ma sollevata in molti ambienti e molti giochi finendo col provocare atriti tra i player paganti e quelli gratis.

Logica vuole che qualsiasi persona o società apra un nuovo gioco, ci spenda per mantenerlo e quant'altro, non lo faccia per il puro gusto di far divertire gli altri (capita, per carità, ma possiamo definirli "Mosche bianche" questi sviluppatori) e che debba guadagnare.

A tutti gli effetti un player a pagamento non è un avversario del gioco (magari in gioco si!), ma quella persona che permette a tutti noi di giocare gratuitamente.
Non bisogna ringraziarli, ma a mio personale avviso, nemmeno bisfrattare.
Può far sorridere pensare che ci sono persone che spendono oltre i 100 euro al mese, o che magari in un solo browser game han speso più di 2/3000 euro.

Ma ognuno con i propri soldi è (e deve essere) libero di fare ciò che vuole.
In fin dei conti tutti spendiamo soldi ogni giorno per quello che ci piace... quindi il problema non si dovrebbe nemmeno porre. Vogliamo fare un esempio?
Molti, acquistano ogni giorno il giornale. Non è necessario. Magari è un'abitudine, magari un piacere, ma resta il fatto che sono 30 euro al mese spesi in .... carta straccia (senza offesa ai quotidiani, ma dopo averlo letto è quella la fine che fa).


Il problema quindi non si pone nel giocatore che spende, quanto piuttosto in alcune logiche commerciali impiegate da alcuni browser game, che spingono al massimo sulla capitalizzazione del prodotto, perdendo di vista il medio e piccolo utente.
Mi spiego meglio: in alcuni giochi, i "plus" hanno un costo elevato, acquistabili solo da player che hanno una "buona disponibilità economica" e che creano cosi un forte dislivello sulla media dei player (pochi sono potenziati dai "plus", divenendo un'elitè).

Agli occhi di molti questo sistema non è funzionale, poichè ritengono che i player sarebbero disponibili ad una spesa ridotta, e magari ripetuta, piuttosto che all'esborso di cifre più significative. (In altre parole: ci sono molti piu utenti disposti a spendere 5 euro, piuttosto che quelli che vogliono spenderne 20 in botta unica).



Probabilmente questa valutazione è più dettata dalle singole necessità, piuttosto che da una vera formula economica, però è un pensiero comune.
Di fatto sostengono (e qui mi si trova pienamente d'accordo) che se è vero che prezzi più contenuti possono essere abbordabili a molti, le persone disponibili a spendere molto restano, e farebbero gli stessi acquisti.

Cordiali Saluti

domenica 29 maggio 2011

ZooMumba! Offerte e Promozioni BigPoint

Buongiorno a tutti!
Siamo lieti di presentarvi questa nuova offerta di ZooMumba! Approfittatene!

"Cari direttori,

approfittate di quest’occasione unica su ZooMumba, avete tempo solo fino al 7 giugno! Risparmiate con uno dei tre fantastici pacchetti di mangime extra!

Con il pacchetto per esperti si riceve inoltre un bonus speciale: la possibilità di regalare a 5 amici 5 razioni di mangime extra. Approfittatene subito e fate un favore anche ai vostri amici!

Da alcuni giorni avete anche la possibilità di vedere le classifiche mondiali dei migliori 100 direttori in 6 diverse categorie:

- punti esperienza
- riproduzione
- mangime
- acqua
- incassi degli edifici
- coccole

E voi? Qual è la vostra posizione in classifica? Date un’occhiata per sapere quanti punti vi mancano per diventare il miglior direttore di zoo: lavorando duramente e facendo i giusti investimenti si può arrivare ai vertici!

In bocca al lupo!

Il team ZooMumba  "


Buon divertimento a tutti i player!
(Non conosci ZooMumba?? Scoprilo Ora: ZooMumba )

mercoledì 25 maggio 2011

Browser game nuovi :: 25/05/2011

Browser game nuovi su Italia Browser Game ce ne sono quasi ogni giorno.
Giriamo per internet, seguiamo le case produttrici, ascoltiamo i vostri consigli, al fine di ingrandire sempre più il nostro portale con centinaia di giochi, news e offerte.

In questi giorni, sono state svariate le novità inserite sul portale, e siamo lieti di presentarvi alcuni di questi prodotti:

Extreme Tuning 2
Browser game di corse d'auto illegali, tuning e molta, molta malavita.
ExT2 pone le proprie basi su un forum, riuscendo così a collegare il browser game con il GdR

World At War
Brower game strategico ad ambientazione moderna.
Un buon esempio di quanto si possa modificare un OS, creando un prodotto nuovo!

RageClaw
Browser game della major GameForge. Un gdr fantasy, dalla grafica piacevole ed impostazione classica.
Molte missioni e molti territori da esplorare, per tutti gli appassionati!

Athanaton
Browser game fantasy, che riesce a mescolare piacevolmente strategia e azione.
In questo gioco, potremo combattere direttamente le nostre battaglie (o quasi...)

Airline Empires
Browser game gestionale di voli civili e commerciali. Solo in inglese.
Questo gioco permette di avere la piena gestione di piloti, aerei e personale.

Molti altri giochi, sia recentemente inseriti, che più vecchi, li potrete trovare sul nostro portale all'indirizzo:
http://www.italiabrowsergame.com

venerdì 20 maggio 2011

Browser game in Italia : Tra passato e futuro

Browser game in Italia ve ne sono molti, creati dalle major straniere o da piccole realtà amatoriali, che li ideano e pubblicano per il semplice gusto del divertimento (e si, magari raccogliere qualche euro per ripagare per lo meno le spese), ma pochi entrano veramente nel cuore delle persone.

Ogni giorno qualche nuovo browser game viene pubblicato, pubblicizzato e commercializzato, con la speranza che esso possa fare successo.
Andando però ad escludere tutta quella categoria di giochi che si basa esclusivamente su un open surce (Devana, Xnova, engine vari etc) e che detto sinceramente sono tutti prodotti scadenti, rimangono due macro categorie di giochi:

Browser Game dedicati ai soldi e Browser Game dedicati agli utenti.

La suddivisione è generale, alcuni potrebbero contestarla (volete farlo? Il blog è fatto esattamente per questo), ma sostanzialmente la realtà è questa: i giochi creati per gli utenti, per il divertimento etc riescono a vivere per anni, godere di momenti di flessione, ma rimanere sempre a galla, mentre i giochi destinati sempre al guadagno hanno un abbandono progressivo degli utenti dopo il boom iniziale, in favore di un nuovo prodotto (anche di proprietà della stessa major, sia ben inteso).

La disquisizione non verte però sui costi dei browser game, perché chi vuole può sempre pagare, sia per avere effetti diretti (più soldi, più forza etc) sia per avere effetti passivi (maggior numero di statistiche, gestione avanzata etc) e su questo, per quanto alcuni puristi ne facciano una crociata, non vi è nulla di sbagliato.
Immagine

La discussione tratta invece della differenza che può esistere tra presente e passato dei browser game, giochi che diventano ogni giorno più curati e automatizzati, che perdono però spesso la coesione umana cara alla definizione stessa di browser game mmorpg.
Il problema stesso dei browser game e della loro “durata” è proprio incentrato sulla capacità dell’ideatore/amministratore di sviluppare si un gioco nuovo e interessante, sempre aggiornato, ma anche di contatto umano.

E’ bella la grafica in flash, sono belli questi giochi sempre più simili ai giochi per console, ma vanno a perdere alcuni fattori, che i giochi storici hanno: la passione e l’affetto.
Vogliamo fare qualche esempio?

Vi presento un gioco di nicchia, che ha appassionato player per anni, sviluppato in maniera del tutto indipendente, che basa la propria esistenza su un forum e su avanzati simulatori.

Extreme Tuning 2

Questo browser game non è stato pubblicizzato come altri giochi molto simili e della stessa età ( I Regni Rinascimentali vi dicono qualcosa? Stessa impostazione, stessa età.. ma con qualche milione speso in più di pubblicità!), e ha appassionato migliaia di giocatori negli anni, mantenendo un largo seguito ancora adesso.

Potrei anche citare Travian (non richiede molte spiegazioni) o MyAirline, altro famoso browser game amatoriale molto amato che ha recentemente raggiunto i 4000 player iscritti (erano solo 300 dodici mesi fa).

Se è vero che molti player (spesso i più giovani) saltano spesso da un browser game all’altro, è vero anche che se ci sono giochi che hanno fatto la storia (o la stanno facendo) mantenendo un gruppo sempre vivo di appassionati e player, facendo guadagnare i produttori o semplicemente facendo divertire migliaia di persone.
Sappiamo che il progresso prevede dei sacrifici, ma non vorremmo che uno di questi fosse proprio l’interazione umana, andando per altro controcorrente alla tendenza attuale delle console (sempre più connesse) oppure il solo guadagno.
Sarei pronto a scommettere che gli sviluppatori di Travian o dei Regni Rinascimentali hanno guadagnato ben di più di altre Major che hanno prodotto 15 giochi, tutti uguali, con le stesse dinamiche, ma con qualche ritocco grafico in più.

Per giocare ad un gioco dalla grafica eccezionale, si usa la PlayStation 3. Il browser game ha un fascino diverso e inimitabile….


GIOCHI CITATI:

Extreme Tuning 2
Browser Game di Tuning, con infinite auto personabilizzabili, rapine, corse ed eventi. Centinaia di player attivi per un’esperienza di gioco Old Style retta da simulatori all’avanguardia!
Il miglior gioco di tuning tuttora esistente (con buona pace dei giochini per facebook o altri)

I Regni Rinascimentali
Storico browser game dalla marcata vena GdR, ambientato nel periodo rinascimentale.

Travian
Uno dei primi, uno dei migliori browser game strategici!

MyAirline
Browser game di volo commerciale, ove saremo posti al comando della gestione e sviluppo di una compagnia aerea. Migliaia di aereoporti, decine di aerei, centinaia di ore di divertimento!

giovedì 19 maggio 2011

Browser game e Community

Browser game e community vitali e costruttive... ma andiamo per gradi:

Che cos’è una community? Un insieme di persone con un interesse comune. Vero. In parte. Affinchè la definizione sia completa vi è da aggiungervi il concetto di vitalità.

Ciò che ha permesso a Facebook di divenire Facebook, ciò che ha permesso la nascita di KDM, ciò che spinge ogni giorno il forum GT a fagocitare nuovi membri ed esporre nuove idee.

In questo caso ci rivolgiamo ad un Browser Game in particolare, un microcosmo tra giganti del calibro di Travian (per rimanere in argomento) o dei sopracitati Facebook e GT.
Il gioco in se è myAirline, un sito tutto italiano, dallo sviluppo amatoriale, che è riuscito ad autoalimentarsi pure con la mancanza diretta dell’amministrazione/staff (cosa che non è avvenuta negli altri casi).


Questa comunità di utenti si è autosviluppata e amministrata sul forum, senza bisogno dell’intervento della “Longa Mano” (impersonata dal buon Andman), accrescendo il suo numero e spostando il centro del gioco dal mero “cliccaggio” alla più reale personalizzazione.

In genere il processo di ingrandimento di una comunità è dato dai valori di “scambio”: metto un tot del mio e altri mettono un tot del loro, aprendo nuove strade, dando nuovi stimoli.
Il tutto è pianificato dall’alto, che deve metterci il suo, soprattutto nei giochi, per mantenere sempre alto il livello di attenzione… stimolare alla presenza, visto che in genere si tratta di appendici del gioco e non il contrario.

E’ particolare dunque osservare come un gioco di nicchia come un gestionale italiano di aerei commerciali, sia riuscito ad evolversi in una comunità, che pur avendo dei numeri ridotti (in proporzione al browser game stesso) è attiva e presente.
Stimolante e stimolata a tirar fuori il meglio, senza le animosità più classiche.

Da cosa è dato tutto questo?
A nostro avviso i fattori importanti sono diversi, con una matrice comune:


1- Abbiamo la possibilà di interagire e proporre ampliamenti del gioco “personalizzandolo” sui nostri gusti, in relazione chiaramente ai gusti generali e del BigBoss.
2- Dal punto 1) ne deriva uno secondario strettamente legato: se tutti possono proporre, tutti possono sviluppare assieme delle idee! E’ una cosa fondamentale, che ha spinto all’aggregazione.
3- Il gioco punta sull’accrescimento personale, quindi ogni giocatore interessato ha potuto aprire un proprio topic, ove presentare agli altri i propri sviluppi, consigliarsi e… sfottersi un po’.
4- In ultimo è rientrata la vera componente ludica: Il gioco è limitato in alcune sue parti? E’ intervenuto il “genio” creativo degli utenti a sviluppare nuovi scenari e nuovi modi di esistere!

Il tutto deriva quindi da una grande apertura da parte dell’amministrazione, che ha sopperito (trovando terreno fertile) alla mancanza di presenza dei capi. Vi è da dire che unire le due possibilità (la seconda è quella cara ad ExArena, dove lo staff segue da vicino i propri utenti) è chiaramente la scelta migliore, seppure a doppio taglio: permettere troppa libertà con utenti “facinorosi” rappresenta un problema, così come diviene un impegno notevole in termini di tempo la presenza fissa dello staff.

Quale scelta adoperare è difficile da dire. In linea di principio, per l’esperienza accumulata nell’osservare i microcosmi ludici o aggregativi, NON presenziare è pericoloso, si rischia sempre dello spegnersi dell’entusiasmo. Ad occhio, dividere il lavoro su più persone, affinchè ci sia “sempre” qualcuno, ma che lo stesso non sia oberato è la scelta migliore.

Gli esempi come MyAirline sono pochi nella storia del web, per lo meno fino al raggiungimento della massa critica, quindi lo potremmo definire uno delle poche mosche bianche!

NB:
I giochi citati sono raggiungibili ai seguenti indirizzi:
myAirline: http://www.myairline.it
ExArena: http://www.exarena.com